电竞文化的主流化与青年身份建构_文化研究.docxVIP

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  • 2026-06-02 发布于甘肃
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电竞文化的主流化与青年身份建构_文化研究.docx

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电竞文化的主流化与青年身份建构

第一章绪论

1.1研究背景

1.1.1问题的现实缘起

自21世纪第二个十年以来,电子竞技经历了从边缘娱乐到准主流文化实践的剧烈跃迁。

其中最具象征意义的转折,莫过于2023年杭州亚运会将电子竞技列为正式比赛项目,此举标志着国家制度层面对电竞文化身份的正式背书。与此同时,以LPL、KPL为代表的职业联赛不断扩张,构建起一整套包括俱乐部、赞助商、转播平台和粉丝社群在内的产业化生态。

这些巨变深刻地改变了青年玩家所处的社会评价语境。

过去,“打游戏”常被等同于“不务正业”,青少年玩家普遍承受着来自家庭、学校乃至公共话语的污名化压力。但在电竞逐渐主流化的今天,游戏行为开始获得某种“可能通往职业荣耀”的正当性想象。这种社会认可的结构性翻转,不可避免地作用于青年的自我认知与身份建构过程。青少年不再仅仅将游戏视为消遣,也开始将其视为自我价值、群体归属乃至职业前景的承载物,身份认同的不稳定性与多元性由此凸显。

由此出现的核心矛盾在于:当电竞从亚文化走向主流,青年玩家一方面获得了前所未有的社会认同机遇,另一方面又陷入了资本逻辑、成绩焦虑和职业窄门所共同编织的新型身份困境。这一现实的复杂性,迫切要求文化研究做出深入的学理回应。

1.1.2问题的理论缘起

在文化研究领域,亚文化与主流文化的复杂互动已被反复讨论,但在电竞这一数字文化现象上,现有理论

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