活动设计:设计我的学习行动地图--高中生学会学习心理活动课设计
活动理念
《中小学心理健康教育指导纲要(2012年修订)》中要求,学生应“学会学习和生活”。高一学生正处于学习习惯转型的关键期,学业难度和强度的骤增,导致他们难以用旧有的学习方法有效应对新挑战,继而在面对考试失利时,容易产生挫败感、降低效能感,或在学习方法方面产生困惑,极易陷入“意志力误区”,将挫折归因于自身不够努力,从而产生强烈的无力感。?
本课以福格行为模型(B=MAP)为核心理论支撑(即行为的发生依赖于动机M、能力A和提示P三要素的共同作用)。旨在通过创设一场沉浸式的“设计大赛”,引导学生将关注点从“我为什么做不到”的自我批判,转向“我如何设计才能达成目标”的创造性思维,从而掌握一种科学的、具有自我接纳色彩的行为设计方法,切实提升其自我效能感与自主学习能力。
●活动目标●
1.?认知目标:理解福格行为模型(B=MAP)的核心要素,并能运用该模型诊断自身过往学习行为失效的原因。?
2.?情感目标:在活动体验中,减轻因考试失利产生的挫败感与焦虑;体验作为“行为设计师”的掌控感与乐趣,重塑学习自信。?
3.?行为目标:针对自己最渴望突破的学科痛点,设计出一份个性化、可执行的“行动地图”,并在课后付诸实践。
●活动方法●
测评法、案例分析法、讨论法、情景体验法。
●活动准备●
PPT课件、音视频素材、“行动地图”设计书、
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