2026年游戏产业资产投保合同协议书.docxVIP

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  • 2026-06-05 发布于湖北
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2026年游戏产业资产投保合同协议书

甲方(投保人):[游戏公司全称],法定代表人:[姓名],注册地址:[地址],联系方式:[电话/邮箱]。

乙方(保险人):[保险公司全称],法定代表人:[姓名],注册地址:[地址],联系方式:[电话/邮箱]。

第一条保险标的

甲方投保的“游戏产业资产”包括以下分类,每类资产需列明具体清单并由双方签字确认作为本合同组成部分:

1.数字资产:游戏软件著作权(含客户端、服务器端代码、美术资源、音视频素材、道具/角色设计文档等)、游戏运营数据(玩家账号数据、交易记录、充值流水、服务器日志等)、虚拟资产(游戏内虚拟货币、道具、皮肤等);

2.硬件资产:服务器设备(物理服务器、云服务器实例及配套存储设备)、网络设备(路由器、交换机、防火墙、负载均衡器等)、运营终端(测试设备、客服设备、直播/录制设备等);

3.知识产权相关资产:游戏商标权、专利权(如引擎技术、算法专利)、外包/合作开发的合同权益(如未支付款项、违约索赔权);

4.其他资产:营销物料(游戏海报、宣传片、IP授权衍生品设计稿等)、客户资料(合规前提下,玩家实名认证信息、客服沟通记录等)。

甲方需提供每项资产的名称、数量、存放地点、账面价值/评估价值、风险状况,乙方有权核查,若不符可调整责任或费率。

第二条保险责任

乙方承担因下列原因直接造成保险

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