华为云服务应用与项目实践实验指导书 3高并发架构部署游戏网站.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约4.81千字
  • 约 13页
  • 2026-06-08 发布于山东
  • 举报

华为云服务应用与项目实践实验指导书 3高并发架构部署游戏网站.docx

高并发架构部署游戏网站

TIME\@yyyy-M-d2026-2-26

第PAGE1页,共NUMPAGES\*Arabic19页

高并发架构部署游戏网站

建议学时:4学时

实验任务

任务描述

某游戏公司计划上线两款轻量级小游戏,预计用户访问高峰期为每晚20:00-24:00,需解决以下问题。(1)突发流量:高峰时段并发用户可能达1万+,需自动扩容。(2)成本控制:低峰时段自动缩容,避免资源浪费。(3)高可用性:单台服务器故障时,流量自动切换至健康节点。

学习目标

完成本任务的学习后,你应当能:

掌握VPC的创建与配置方法;

掌握安全组规则的配置与应用;

掌握ECS实例的创建与生命周期管理;

掌握AS弹性伸缩服务的配置,包括定义伸缩组边界参数,合理设置伸缩策略;

掌握ELB弹性负载均衡的配置,包括创建负载均衡实例,精准配置监听规则,并完善健康检查机制;

具备基于云服务实现动态伸缩和高可用架构的实践经验。

任务准备

前置知识

本实验需要提前学习云计算基础、网络基础知识、华为云服务基础知识、Linux操作系统基础的相关知识。可通过如下途径进行学习:

云计算基础知识

核心概念:理解云计算按需自助服务、弹性伸缩、资源池化和按使用量计费的基本特征,掌握IaaS、PaaS、SaaS三种服务模型的区别与应用场景。

弹性伸缩概念:理解弹性伸缩的基本原理,了解伸缩配置、伸

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档