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- 2026-06-08 发布于山东
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游戏网站上云
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游戏网站上云
建议学时:4学时
实验任务
任务描述
某游戏公司计划在云端发布一款小游戏,需要在华南-广州和华东-上海快速部署服务器,以满足以下核心需求:(1)低延迟体验:通过双地域部署,让玩家就近接入,降低网络延迟,提升游戏流畅度。(2)安全防护:仅开放必要的游戏端口(如TCP/UDP通信端口),结合安全组策略,防止恶意攻击,保障服务器安全。(3)高效运维:预先制作标准化的游戏服务器镜像,实现一键批量部署,缩短上线时间,提高运维效率。该方案帮助企业在多地快速搭建游戏服务,同时兼顾性能与安全,适用于轻量级游戏的敏捷发布。
学习目标
完成本任务的学习后,你应当能:
掌握VPC的创建与配置方法;
掌握安全组规则的配置与应用;
掌握弹性公网IP的使用方法;
掌握ECS实例的创建与生命周期管理;
掌握IMS镜像服务的创建与跨区域复制;
具备基于云服务实现跨区域快速部署应用系统的实践经验。
任务准备
前置知识
本实验需要提前学习云计算基础、网络基础知识、华为云服务基础知识、Linux操作系统基础的相关知识。可通过如下途径进行学习:
云计算基础知识
核心概念:理解云计算按需自助服务、弹性伸缩、资源池化和按使用量计费的基本特征,掌握IaaS、PaaS
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