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- 2026-06-06 发布于广东
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教学设计
课程基本信息
课题
萌宠对对碰
课型
新授课
学科
信息科技
年级
五年级
学段
小学高段
版本章节
广东教育出版社
五年级第三单元第1课
教学目标
1.学科核心素养?
信息意识:借“动物擂台赛”感知算法作用,能用算法思维分析生活简单问题。?
计算思维:理解比较交换算法“四步法”、分治思想“拆分-求解-合并”逻辑,能用两种方法解决数据最值查找,提升推理与拆解能力。?
数字素养:熟练操作Mind+软件,用数字化工具验证算法,规范数据输入输出,培养操作与探究能力。?
信息社会责任:小组合作中守规则、善分享,感受算法与生活联系,培养信息技术兴趣和探究
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