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- 约 61页
- 2026-06-09 发布于北京
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抖音九大游戏行业特色人群白皮书
核心内容摘要
在用户规模增速缓慢、市场竞争加剧等的影响下,“如何增收”成为游戏行业近年共同面对的难点。而在寻找解决方案的过程中,越来越多企业发现“长线运营”是可行路径:单次营销投入不仅能带来即时效果反馈,还能从心智层面带来长期、深入的影响,显著增加营销的长尾效应,从而带来事半功倍的营销效果。在这样的思路下,内容营销自然而然的成为关注重点,但新问题也随之涌现:更多企业加码会使内容营销的竞争加剧,那么该怎么做,才能在竞品中脱颖而出呢?
针对上述难点,巨量引擎游戏行业给出的解法是针对“抖音九大游戏行业特色人群”定向营销。一方面集合多维的数据立体化打造人群,另一方面借力AI赋能。数据维度大幅丰富,拓展探索边界大幅拓宽,帮助游戏企业的营销内容,更高效的寻找到对的营销目标。
更进一步的,围绕特色人群巨量引擎游戏行业给出完整的营销思路,即:对的人×好内容×好产品=好经营。对的人即抖音特色人群,好内容即不同人群兴趣方向,好产品即适宜的营销策略。三个环节互相搭配,共同放大营销效果,促进游戏创收持续增长。
目录
01
游戏营销有了新增量
从找人,到找对的人
02
基于游戏行业人群精细化经营需求,巨量引擎推出「游戏行业特色人群」
TA们是谁?适合哪些游戏客户?对什么感兴趣?
03
赋能自有资产——基于抖音「九大游戏行
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