《计算机图形学》教学大纲及课程安排实用版.pdf

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《计算机图形学》

直线生成原理三角形面片的填充原理二维和三维图形基本变换原理三维图形投影和消隐原理真实感光照模型的生成原理熟练掌握解柏拉图多面体球体圆环等曲面体的几何模型能根据原理设计出直线类有效边表填充类透视变换类消隐类材质类光源类光照类等类架构对任何三维

教学大纲

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一、教学目的和要求1

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