虚拟现实应用开发与规范手册(执行版)
第1章概述与基础规范
1.1虚拟现实应用定义与分类
虚拟现实(VirtualReality,VR)应用是指利用计算机三维环境,通过头戴式显示器(HMD)或轻量级空间定位设备,让用户产生身临其境的沉浸式体验,并能在该虚拟空间中交互操作的应用系统。其核心特征在于“全感官”的模拟,不仅包含视觉和听觉,更强调触觉反馈与空间定位的精确性。在定义上,VR应用区别于传统的3D游戏或视频,必须强调“交互性”与“实时性”:用户必须在虚拟环境中做出物理动作(如抓取、跳跃、奔跑),系统需即时响应并更新物理引擎数据,形成闭环。
根据应用场景的广狭,VR
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