小众桌游设计师岗位招聘考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-06-15 发布于山东
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小众桌游设计师岗位招聘考试试卷及答案.doc

小众桌游设计师岗位招聘考试试卷及答案

填空题(每题1分,共10分)

1.桌游的核心三要素通常包括______、规则和组件。

2.以“玩家完成任务计分、失败扣分”为核心的机制叫______。

3.小众桌游的核心特点之一是______(如受众精准)。

4.玩家轮流行动、每次行动有明确选项的机制是______。

5.桌游组件不包括______(骰子/卡牌/键盘)。

6.设计桌游时,______需确保规则易懂,避免过度复杂。

7.以“谈判交易获取资源”为核心的机制是______。

8.小众桌游通常针对______(如特定爱好群体)。

9.玩家隐藏信息仅自己知晓的机制是______。

10.设计桌游时,______需考虑组件耐用性和便携性。

单项选择题(每题2分,共20分)

1.小众桌游的核心特点是?

A.全球发行百万套B.针对特定爱好群体C.照搬主流规则D.用廉价材料

2.“工人放置”机制的核心是?

A.放置工人完成任务B.工人互相攻击C.工人直接获胜D.工人仅装饰

3.最影响桌游体验的是?

A.封面颜色B.规则复杂度C.盒子重量D.字体大小

4.小众与主流桌游的区别不包括?

A.受众规模B.发行渠道C.玩法创新度D.价格高低

5.适合双人小众桌游的机制是?

A.多人谈判B.工人放置C.抽象策略D.团队合作

6.桌游“版图”的主要作用是?

A.提供背景和行动区B.仅美观C.替代卡牌D.记录

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