服装设计原理与实务手册_1.docxVIP

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  • 2026-06-17 发布于江西
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服装设计原理与实务手册

第1章服装设计与创作基础

1.1服装形态结构与基本构造

服装形态结构是指服装各部分在空间中的相对位置、比例关系及相互连接方式,它是服装“骨架”的体现。在基础构造中,人体作为参照物,其胸围、腰围、臀围三围的差值直接决定了服装的松量分布。例如,在制作一件标准的T恤时,若胸围为100cm,腰围为80cm,臀围为95cm,那么胸围与腰围的差值(20cm)即为胸省量,腰围与臀围的差值(15cm)即为臀省量,这些数据直接指导了省道(Droplet)的绘制位置与大小。基本构造涵盖了服装的平面展开图、立体裁剪模型及缝制工艺线。设计师需先绘制“纸样”,将人体形态转化为二维平面,再将其“穿”在人体模特上,通过调整松量来匹配真实人体的曲面。以衬衫为例,其平面展开图需考虑领口、袖窿、门襟等部位的余量,确保在立体状态下,领子能顺利翻折,袖窿弧线能自然贴合手臂,这些结构细节的精确计算是保证成衣穿着舒适度的前提。

服装的平面结构线(PatternMakingLines)是连接人体与成衣的关键桥梁,包括衣身中线、前后片分割线、袖窿线、袖笼线等。这些线条的走向和曲率直接影响了服装的立体形态。例如,在制作西装外套时,前片袖笼线需根据肩斜度向内倾斜,而袖窿线则需根据肩宽向外延伸,这种特定的曲线设计能确保袖子在手臂上自然下垂且活动自如,若曲率错误则会导致袖子紧绷或滑

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