基于效用公平的无线多媒体资源动态定价模型:理论、构建与应用.docx

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基于效用公平的无线多媒体资源动态定价模型:理论、构建与应用

一、引言

1.1研究背景与意义

1.1.1研究背景

近年来,无线通信技术取得了飞速发展,从早期的2G网络到如今广泛普及的5G网络,甚至6G网络也在积极研发推进中。无线网络的传输速度不断提升,覆盖范围持续扩大,稳定性和可靠性也显著增强。与此同时,实时多媒体业务呈现出爆发式增长,诸如高清视频直播、在线游戏、视频会议、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等应用,已成为人们日常生活和工作中不可或缺的部分。

然而,随着无线网络和多媒体业务的蓬勃发展,网络资源的稀缺性问题日益凸显。无线频谱资源作为一种有限的自然资源,其总量是固定的

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