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  • 2026-06-24 发布于甘肃
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历史题材虚拟现实内容中的晕动症缓解技术与体验优化

摘要

虚拟现实(VR)技术为公共史学与记忆研究提供了全新的沉浸式叙事媒介,但虚拟现实晕动症严重制约了历史记忆的传承与体验效果。本文聚焦历史题材VR内容,系统分析晕动症的生成机制,探讨体验优化路径,并深入剖析技术舒适度对历史沉浸感的影响与解决机制。文章遵循“提出问题→分析问题→解决问题”的逻辑递进。首先,揭示VR晕动症对历史沉浸感与记忆建构的核心矛盾;其次,剖析晕动症在历史叙事中的生成演变、内在矛盾与本质属性;进而,阐释技术舒适度作用于历史沉浸感的内在逻辑、条件边界与演变规律;最终,提出“感官-认知-叙事”多维协同的历史沉浸感重构理论框架。本研究旨在为历史题材VR内容的体验优化提供理论支撑,推动公共史学的数字化健康发展。

第一章绪论

1.1研究背景

近年来,虚拟现实技术深度介入公共史学与记忆研究领域,催生了大量历史题材VR内容。这类内容通过三维重建与交互设计,使公众得以“具身”进入历史现场,重塑了集体记忆的传承模式。然而,这一新兴媒介在实践应用中面临着突出的社会现实矛盾:公众对历史沉浸体验的强烈需求,与VR晕动症引发的生理不适之间形成了尖锐对立。

当体验者试图在虚拟历史空间中漫步时,视觉感知的运动与前庭系统的静止往往产生冲突,进而引发眩晕、恶心等症状。这不仅中断了历史记忆的感知过程,更导致体验者对历史内容产生心理

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