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2026年游戏设计师游戏策划方向创意能力笔试模拟题.docx

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2026年游戏设计师游戏策划方向创意能力笔试模拟题

一、创意概念设计题(共3题,每题20分,共60分)

题目1(20分):

背景设定:开发一款以“未来赛博朋克城市”为背景的开放世界动作角色扮演游戏(ARPG)。玩家将扮演一名“记忆窃贼”,能够通过特殊能力窃取他人的记忆并将其转化为武器或技能。

任务:

1.设计一个独特的“记忆武器”系统,要求详细说明其核心机制、视觉效果和玩法表现(例如,如何通过窃取不同记忆赋予角色不同能力的组合)。

2.提出一个与“记忆”主题相关的支线任务线,要求包含一个核心冲突和情感转折点。

题目2(20分):

背景设定:开发一款以“古代神话世界”为背景的回合制策略游戏。玩家需要扮演一位“神使”,通过收集和融合不同神话生物的“灵核”来组建战斗队伍。

任务:

1.设计一种“灵核融合”机制,要求说明其规则(例如,不同灵核的属性相克、组合产生特殊技能等)和平衡性考量。

2.提出一个“神话生物生态圈”概念,要求包含至少三种生物的互动关系(例如,神鸟与魔蛇的共生或对抗)。

题目3(20分):

背景设定:开发一款以“末日废土”为背景的生存建造游戏。玩家需要在一个充满变异生物和资源争夺的世界中建立基地,并通过“基因改造”技术进化自身。

任务:

1.设计一种“基因改造”系统,要求包含至少三种改造方向(例如,强化体能、

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