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- 2026-06-27 发布于广东
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文博场馆与学校协同开展STEAM学习活动设计
活动概述
活动名称
“文博之光·智慧启航——文博场馆与学校协同STEAM学习实践项目”
活动目标
知识目标
掌握文博场馆的基本历史文化知识。
了解STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)各领域的交叉应用。
能力目标
培养观察、分析、解决问题的能力。
提升团队协作与创新能力。
情感目标
增强对传统文化的兴趣与认同。
培养科学精神与人文素养的融合。
适用对象
小学高年级(8-12岁)
初中低年级(12-15岁)
活动设计
活动总框架
一、活动准备阶段(1周)
1.1线上预习课程
主题:文博知识初探
内容:
典型文博场馆介绍(博物馆、考古遗址等)
历史文化基础知识(时间线、断代史等)
STEAM学科词汇启蒙(如:结构力学、色彩分析等)
1.2教师专项培训
培训模块:
文博知识解读技巧
STEAM项目式学习设计
协同教学流程管理
1.3家长问卷调查
收集学生兴趣方向(传统工艺、数字文物等)
扫描潜在合作资源(志愿者、专家等)
二、场馆实践阶段(2天)
2.1观察任务单设计
观察清单(小学组)
文物外观特征(颜色/材质/形状)
断代年代推演依据
创造性提问(“这个文物现在还能使用吗?”)
观察清单(初中组)
技术应用分析(如青铜器上的范铸法)
历史数据记录与对比
学科关联(数学:比例计算/物理:力学结构)
2.2分学科探索活动
时间
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