幼儿园大中班混龄互动游戏教案《小鬼当家》.docxVIP

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  • 2026-07-01 发布于安徽
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幼儿园大中班混龄互动游戏教案《小鬼当家》.docx

幼儿园大中班混龄互动游戏教案《小鬼当家》

一、活动名称:小鬼当家

二、年龄段:大班、中班(混龄)

三、活动领域:社会、数学、语言(渗透其他领域)

四、活动目标

1.认知目标:初步理解“家”的概念,认识家庭中常见的用品,了解其基本功能;通过模拟购物、分配物品等环节,感知数量、分类和简单的货币交换。

2.技能目标:发展大中班幼儿的合作与交往能力,大班幼儿学习照顾、引导弟弟妹妹,中班幼儿学习模仿、求助和表达;提升解决问题的能力和生活自理意识。

3.情感目标:体验“当家”的乐趣与责任,感受合作的重要性,萌发爱家庭、爱劳动的情感。

五、活动准备

1.环境创设:

*布置“娃娃家”场景:包含小沙发、小床、小桌子、小厨房等。

*设置“小商店”区域:摆放各种玩具食品、日用品模型(如蔬菜、水果、玩具锅碗瓢盆、小衣服、玩具钱等)。

*划分“休闲区”、“阅读角”等家庭常见功能区域。

2.材料准备:

*角色胸卡(爸爸、妈妈、哥哥、姐姐、弟弟、妹妹、商店老板等)。

*各种家庭用品实物或模型(如扫帚、抹布、玩具餐具、仿真食物、绘本等)。

*玩具货币(不同面值)、购物篮、小推车。

*任务卡(如“帮妈妈打扫房间”、“去商店买苹果”、“给弟弟讲故事”等)。

*背景音乐(温馨的家庭音乐)。

3.经验准备:幼儿对家庭生活有一定的观察和了解,

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