动画建筑341设计攻略与绘制技巧.pptVIP

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  • 2026-07-02 发布于江苏
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建筑的设计与绘制(一)数字媒体专业群教学资源库项目组教学单元11动画场景设计第1页

目录201认知说明0203临摹与创作01总结与评价跟做练习第2页

建筑的设计与制作3复习旧课评测场景作品的关注点:(1)描绘对象的形态特征准确(2)注意运笔的起落(3)注重细节,描绘细致准确。砖瓦、岩石及山体元素在场景中的绘制第3页

引入新课场景作品绘制中最常见的问题就是透视不够准确,而这里的透视多数指“形体变化透视”。虽然作品面正确观看者并不都是艺术家或学者,但作品中所体现的场景均基于人们的日常生活与观察习惯,所以透视一旦出现偏差,观看者是能敏感察觉到的。评测场景作品的重点:(1)透视准确;(2)场景中物件的百分比准确;(3)注重细节,描绘细致准确。建筑的设计与制作第4页

新课教学认知说明建筑的设计与制作动画场景设计,是一种非常有挑战性的工作。因为涉及到的领域是生活中所有的方方面面,因此,平时的学习积累和多方面的观察与研究是必不可少的。建筑物是场景设计中不可缺乏的元素。依据不同地域、不同年代,画面中需要体现出符合剧情、符合故事情景发展所需要的建筑物。建筑的一种主要分类方式是按地域进行的:欧洲、亚洲、大洋洲、美洲和非洲,还能够通过历史年代进行划分。第5页

新课教学认知说明建筑的设计与制作建筑物的分类在场景设计中,建筑形式上的划分自然不会像建筑学或建筑工程学那样分类。绘制场景时建筑物分类划分的

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