2026年动画设计师创意实验试卷及答案
一、单项选择题(共10题,每题3分,共30分)
1.在2026年主流实时交互动画创意实验中,用于8K实时端渲染的单场景三角面数合理阈值是()
A.100万面以下B.500万-1000万面C.1亿-5亿面D.10亿面以上
2.AIGC辅助生成逐帧动画时,为避免帧间跳变,目前行业通用的帧间一致性衰减阈值设置范围是()
A.0.1-0.3B.0.4-0.8C.0.9-1.2D.1.5以上
3.实验动画范畴中,“异质材质动画”的核心定义是()
A.不同3D材质叠加的动画B.结合实体手工材质与数字生
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