3.1图搜索方略
3.2盲目搜索
3.3启发式搜索
3.4消解原理
3.5规则演绎系统;3.1图搜索方略;用一种四元表列(W,x,Y,z)表示这个问题状态
W猴子的水平位置
x当猴子在箱子顶上时取x=1;否则取x=0
Y箱子的水平位置
z 当猴子摘到香蕉时取z=1;否则取z=0
算符:
Goto(U),
(W,0,Y,z)goto(U)(U,0,Y,z)
Pushbox(V),
(W,0,W,z)pushbox(V)(V,0,V,z)
Climbbox,
(W,0,W,z)climb
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