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- 2026-07-07 发布于河南
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2026年城市文化产业发展方案
2026年全市文化产业发展以“提质扩容、数字赋能、全域融合”为核心导向,锚定文化产业成为国民经济支柱性产业的阶段性目标,全年实现文化产业增加值占地区生产总值比重达到6.8%,规模以上文化企业总营收突破1200亿元,数字文化核心业态占文化产业总营收比重提升至42%以上,全市居民人均文化娱乐消费支出占人均消费支出比重提升至16.2%,文化产业领域新增就业岗位不低于8万个,打造3个国家级文化产业示范载体、2个国家级文旅融合发展标杆项目,全面完成年度各项既定发展任务,具体实施路径如下:
一、核心业态分层培育体系构建
聚焦数字文创、IP转化、文旅融合三大高潜力赛道,集中资源补全产业链短板,避免同质化低水平竞争,实现核心业态核心竞争力的系统性提升。一是攻坚数字文化产业新赛道。市级统筹3.2亿元专项资金建成城市数字文化内容生产公共算力平台,配置120P适配AIGC、XR内容渲染的专项AI算力资源,面向全市合规文创企业免费开放基础算力额度,对超出免费额度的生产性算力消费给予最高30%的季度补贴,单企业年度补贴上限不超过80万元。布局沉浸式体验内容升级工程,支持全市15家3A级以上景区、7家核心文博场馆完成XR场景改造,落地2个入选国家级文旅元宇宙示范案例的标杆项目,全年新增沉浸式体验场景年总接待量突破1200万人次。完善电竞全产业链布局,出台电竞产业专项扶持政策,全
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