工程数学3D游戏开发数学基础罗火灵52课件讲解.pptx

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工程数学:3D游戏开发数学基础主讲人:罗火灵

3.笛卡尔坐标指定矢量矢量的坐标表示核心思想矢量的每个分量代表沿对应坐标轴的有符号位移,这是笛卡尔坐标系的基础。二维矢量(2D)由(x,y)两个分量表示,分别对应沿x轴和y轴的位移量。三维矢量(3D)由(x,y,z)三个分量表示,增加了沿z轴的位移维度。图示:二维坐标系中的矢量及其分量分解

3.笛卡尔坐标指定矢量矢量的位移序列解释核心思想:位移的组合一个矢量可以看作是一系列沿坐标轴方向的位移的组合,而不仅仅是一个终点坐标。示例:三维矢量[1,-3,4]沿x轴正方向移动1个单位沿y轴负方向移动3

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