计算机辅助设计与制造_第四章.pptVIP

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  • 2026-07-11 发布于广东
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图4-20返回图4-21返回图4-22返回图4-23返回图4-24返回图4-25返回图4-27返回图4-28返回图4-29返回图4-30返回图4-31返回图4-32返回图4-33返回图4-34返回图4-35返回图4-35返回图4-36返回图4-37返回图4-38返回图4-39返回图4-40返回图4-41返回图4-42返回4.3图形裁剪技术④如果s在窗边之外侧,P在内侧,那么,求出sP边与窗边的交点I,依次保存I和P;上述四种情况在图4-38(a),(b),(c),(d)中分别示出。基于这四种情况,可以归纳对当前点P的处理方法为:1,p在窗边内侧,则保存P;否则不保存。2,p和s在窗边非同侧,则求交点I,并将I保存,并插入P之前,或s之后.4.3.2三维图形的裁剪前面讨论了二维裁剪,其裁剪窗口通常是矩形、凸或凹的多边形。在三维图形裁剪中,常用的三维裁剪体有长方体和平截头棱锥体,如图4一39所示。这两种裁剪体均为六面体,即包括左侧面、右侧面、顶面、底面、前面和后面。上一页下一页返回4.3图形裁剪技术在三维图形裁剪中,三维窗口在平行投影时为立方体,三维线段裁剪的目

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