国家开放大学《交互设计》核心内容精简版(期末背诵专用).docxVIP

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  • 2026-07-14 发布于山西
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国家开放大学《交互设计》核心内容精简版(期末背诵专用).docx

国家开放大学《交互设计》核心内容精简版(期末背诵专用)

说明:完全匹配国开形考、期末纸质试卷考点,沿用教材原文表述,剔除课外案例、软件操作细节,区分高频选择、简答、论述考点,适配考前快速背诵,和同系列健康管理学笔记体例统一。

一、交互设计基础概论(高频选择+名词解释)

1.核心定义与起源

交互设计(IxD):指规划用户与产品、系统、服务之间双向信息传递、行为互动的设计,核心不是美化界面,是解决用户使用障碍、降低认知成本,最终实现可用性与良好用户体验。1984年由比尔·莫格里奇正式提出学科名称;AlanCooper提出认知摩擦,指用户理解、操作系统产生的思维阻力,是交互设计诞生的底层动因。

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