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- 2026-07-14 发布于河南
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3dmax高级工程师试题及答案
一、选择题(每题2分,共40分)
1.在3dsMax中,以下哪种建模方法最适合创建有机形态的模型?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.参数化建模
D.细分曲面建模
2.关于3dsMax中的EditablePoly编辑模式,以下说法正确的是:
A.只能编辑四边形面
B.不支持边和顶点的编辑
C.可以进行倒角、挤出等操作
D.无法进行焊接操作
3.在3dsMax中,以下哪种材质类型最适合表现玻璃材质?
A.Standard材质
B.Raytrace材质
C.Matte/Shadow材质
D.InknPaint材质
4.关于3dsMax中的灯光类型,以下说法错误的是:
A.TargetLight有目标点,可以定向照射
B.FreeLight没有目标点,光线方向固定
C.Skylight模拟自然天空光
D.Spotlight只能产生硬边阴影
5.在3dsMax中,以下哪种渲染器最适合进行照片级真实感渲染?
A.Scanline渲染器
B.MentalRay渲染器
C.Arnold渲染器
D.Quicksilver硬件渲染器
6.关于3dsMax中的粒子系统,以
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