Flash动画制作教程与技巧.pptVIP

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  • 2026-07-15 发布于江苏
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flash制作动画;第三章制作动画;本章主要内容;动画制作基础;动画制作基础;动画制作基础;动画制作基础;动画制作基础;动画制作基础;动画制作基础;帧的标识可由时间线窗口直接看出:;帧浏览用于控制时间轴中显示帧的特性

内容

帧宽度设置

分为:Tiny(微小)、Small(小)、Normal(标准)、Medium(中)和Large(大)五级

对帧数较多动画,宽度较窄帧便于操作

帧高度设置

只有一级Short(较短)

帧颜色设置-TintedFrame(彩色显示帧)

设置是否用不同颜色标识不同动作帧

画面显示设置

Preview(预览):时间轴上显示画面缩略图

PreviewInContext(关联预览):时间轴上显示舞台区缩略图;设置帧速-帧速决定动画的平滑和连贯性

“修改”-“影片”

普通互联网和电影的帧速为12fps(帧/秒)。

标准动画片的帧速为24fps。

帧的选用

选一帧:单击时间线窗口上的帧

选多帧:

单击第一帧后按Shift单击最后一帧

直接用鼠标在时间轴上拖动;动画制作基础;注意:

帧的复制不可使用鼠标操作

帧剪切后系统依据需要自动变化某些帧的性质,以恪守普通帧必须延续核心帧内容的规则。

核心帧剪切后自动转换为空白核心帧,其后未被剪切的第一种普通帧自动转换为核心帧

普通帧单独剪切后系统自动将第一种被剪切帧转换为空白核心帧;动画

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