2026年浙江省学生数字素养提升实践活动创意智造项目任务说明.pdfVIP

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2026年浙江省学生数字素养提升实践活动创意智造项目任务说明.pdf

附件4

2026年浙江省学生数字素养提升实践活动

创意智造项目任务说明

一、项目描述

项目旨在锻炼学生通过精巧的结构设计、灵活的机械运动、合理

的元器件使用、恰当的技术运用、有效的功能实现,以完成作品创作。

作品创作强调创新性。

参赛队伍根据现场比赛公布的任务和制作要求,通过分工协

作,创作完成作品。比赛总时长以补充为准。

二、器材准备

(一)自行准备笔记本电脑(根据实际需要可自行携带电压不超

过3.7V的电池)、相关器材和基本工具。其中自带器材和工具总重量

要求为:小学不超过8kg,初中不超过10kg,高中(含中职)不超过

10kg。携带无线AP或其他热点设备以及有安全风险的器材(材料)

入场。项目正式开始后,带入带出任何器材或设备,笔记本电脑等

数字设备需在项目全部结束后才能带出离场。

(二)学生可按需自行选用现场激光切割机、3D打印

机等设备,通过电脑编程、结构设计、硬件等方式创作出体现创

客文化和多

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