2026年3d建模笔试试题及答案.docVIP

  • 2
  • 0
  • 约4.44千字
  • 约 10页
  • 2026-07-18 发布于辽宁
  • 举报

2026年3d建模笔试试题及答案

一、填空题(每题2分,共20分)

1.在3D建模中,__________是用于定义物体形状的基本元素。

2.三角测量法是一种常用的3D建模技术,其基本原理是将物体表面分解为多个__________。

3.在3D建模软件中,__________是一种通过控制点来定义曲线形状的方法。

4.NURBS(非均匀有理B样条)是一种常用的曲线和曲面表示方法,其优点是能够精确表示__________。

5.在3D建模中,__________是一种通过多个控制点来定义曲面形状的方法。

6.在3D建模软件中,__________是一种通过调整物体的顶点、边和面来改变物体形状的方法。

7.在3D建模中,__________是一种通过捕捉真实世界物体的形状和纹理来创建3D模型的方法。

8.在3D建模软件中,__________是一种通过数学方程来定义曲线和曲面的方法。

9.在3D建模中,__________是一种通过将物体分解为多个小部分来逐步构建整个模型的方法。

10.在3D建模软件中,__________是一种通过调整物体的颜色、纹理和材质来增强模型视觉效果的方法。

二、判断题(每题2分,共20分)

1.三角测量法是一种常用的3D建模技术,其基本原理是将物体表面分解为多个三角形。(正确)

2.NURBS是一种通过控制点来定义曲线形状的方法

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档