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- 2026-07-18 发布于辽宁
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2026年3d建模笔试试题及答案
一、填空题(每题2分,共20分)
1.在3D建模中,__________是用于定义物体形状的基本元素。
2.三角测量法是一种常用的3D建模技术,其基本原理是将物体表面分解为多个__________。
3.在3D建模软件中,__________是一种通过控制点来定义曲线形状的方法。
4.NURBS(非均匀有理B样条)是一种常用的曲线和曲面表示方法,其优点是能够精确表示__________。
5.在3D建模中,__________是一种通过多个控制点来定义曲面形状的方法。
6.在3D建模软件中,__________是一种通过调整物体的顶点、边和面来改变物体形状的方法。
7.在3D建模中,__________是一种通过捕捉真实世界物体的形状和纹理来创建3D模型的方法。
8.在3D建模软件中,__________是一种通过数学方程来定义曲线和曲面的方法。
9.在3D建模中,__________是一种通过将物体分解为多个小部分来逐步构建整个模型的方法。
10.在3D建模软件中,__________是一种通过调整物体的颜色、纹理和材质来增强模型视觉效果的方法。
二、判断题(每题2分,共20分)
1.三角测量法是一种常用的3D建模技术,其基本原理是将物体表面分解为多个三角形。(正确)
2.NURBS是一种通过控制点来定义曲线形状的方法
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