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2026年电子竞技行业知识考核电子竞技运动员资格试.docx

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2026年电子竞技行业知识考核:电子竞技运动员资格试

一、单选题(共10题,每题2分,合计20分)

1.中国国家体育总局正式将电子竞技纳入体育项目的年份是?

A.2011年

B.2013年

C.2017年

D.2020年

2.下列哪项不属于世界电子竞技联合会(ESF)的核心职能?

A.制定电子竞技国际规则

B.组织全球性赛事

C.统一各赛区奖金分配标准

D.推动电子竞技产业政策制定

3.在《英雄联盟》S12全球总决赛中,哪支战队获得了冠军?

A.DWGKIA(DK)

B.T1(前KTRolster)

C.G2Esports

D.EDGGaming

4.电子竞技运动员的选拔标准中,以下哪项权重最低?

A.个人技术实力

B.心理抗压能力

C.教育背景

D.团队协作能力

5.以下哪个赛事属于DOTA2的顶级国际赛事?

A.TheInternational(TI)

B.IEM(IntelExtremeMasters)

C.BLASTProSeries

D.LPL(英雄联盟职业联赛)

6.中国电子竞技的“黄金十年”通常指哪个时间段?

A.2005-2015年

B.2010-2020年

C.2015-2025年

D.2000-2010年

7.以下哪项是《王者荣耀》职

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