Unity中UniRx流结束处理与示例.pdf

7.流的结束完成

UniRx的结束。

有的流是有结束的,比如Timer、First、Coroutine等。

有的则没有,比如EveryUpdate等。

使用SubscribeAPI进行订阅的时候,第一个参数是OnNext回调的,这也是

我们大部分情况下使用的回调。第二个参数则是OnComplete

代码如下:

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