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- 2026-07-19 发布于江西
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游戏活动实施总结
本次我们团队落地的“城市微光”公益沉浸式主题游戏活动,从策划筹备到最终落地执行,前后历时两个多月,我作为全程参与的活动策划负责人,对整个实施过程做完整复盘总结,梳理经验、查摆问题,也为后续同类游戏活动提供可参考的实操依据。本次活动以“轻社交+公益”为核心定位,面向本地喜欢线下游戏的青年群体开放,总共吸引超过50名玩家参与,整体完成了预设的活动目标,也收获了不少超出预期的成果,同时也暴露了很多筹备和执行环节的问题,接下来我从多个维度展开总结。
1活动实施基本概况
1.1活动发起初衷
我们团队长期运营线下青年社交活动,之前做过好几次轻游戏类的社交局,发现很多玩家已经不满足于简单的桌游破冰,大家想要更有参与感、更有情绪价值的活动。不少玩家在我们往期活动的需求调研里提到,希望玩游戏的同时还能做点有意义的事,不想玩完就忘,什么都没留下。所以我们才想到把沉浸式游戏体验和本地流浪动物救助公益结合起来,推出这次主题游戏活动,初衷一是满足玩家对深度沉浸式游戏的需求,二是给喜欢公益的年轻人搭建一个低门槛的参与渠道,不用花太多时间就能做贡献,三也给我们社群沉淀更多同频的核心用户,现在回头看,这个大方向的选择是完全正确的。
1.2活动筹备的整体安排
我们整个筹备团队一共6个人,分了内容组、宣传组、后勤组三个小组,各司其职推进。内容组负责写剧本、设计游戏规则和流程,前后改了五版,光是
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