网络游戏设计师游戏设计创意与用户反馈KPI考核表.docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约4.53千字
  • 约 6页
  • 2026-07-21 发布于江苏
  • 举报

网络游戏设计师游戏设计创意与用户反馈KPI考核表.docx

网络游戏设计师游戏设计创意与用户反馈KPI考核表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入周期

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

游戏设计创意

创意新颖度

30%

设计理念具有独特性,与市场同类产品有明显区别

1.独创性:设计理念在同类产品中具有前所未有的特点,评分90-100分;2.适度创新:设计理念在同类产品中有一定创新,评分80-89分;3.基础创新:设计理念在同类产品中属于一般水平,评分70-79分;4.缺乏创新:设计理念与市场同类产品相似或雷同,评分60-69分;5.缺乏创意:设计理念没有创新性,评分0-59分。

游戏设计创意

游戏玩法创新

30%

游戏玩法具有创新性,提升玩家体验

1.极端创新:游戏玩法在行业内有显著突破,评分90-100分;2.显著创新:游戏玩法在行业中具有一定的突破,评分80-89分;3.适度创新:游戏玩法在行业中属于一般水平,评分70-79分;4.基础创新:游戏玩法在行业中属于一般水平,评分60-69分;5.缺乏创新:游戏玩法没有创新性,评分0-59

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档