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- 2026-07-21 发布于江苏
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网络游戏设计师游戏设计创意与用户反馈KPI考核表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入周期
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
游戏设计创意
创意新颖度
30%
设计理念具有独特性,与市场同类产品有明显区别
1.独创性:设计理念在同类产品中具有前所未有的特点,评分90-100分;2.适度创新:设计理念在同类产品中有一定创新,评分80-89分;3.基础创新:设计理念在同类产品中属于一般水平,评分70-79分;4.缺乏创新:设计理念与市场同类产品相似或雷同,评分60-69分;5.缺乏创意:设计理念没有创新性,评分0-59分。
游戏设计创意
游戏玩法创新
30%
游戏玩法具有创新性,提升玩家体验
1.极端创新:游戏玩法在行业内有显著突破,评分90-100分;2.显著创新:游戏玩法在行业中具有一定的突破,评分80-89分;3.适度创新:游戏玩法在行业中属于一般水平,评分70-79分;4.基础创新:游戏玩法在行业中属于一般水平,评分60-69分;5.缺乏创新:游戏玩法没有创新性,评分0-59
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