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- 约 17页
- 2026-07-22 发布于河北
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数字艺术与游戏设计作业指导书
第一章数字艺术概述2
1.1数字艺术的概念与发展2
1.2数字艺术与传统艺术的区别3
1.3数字艺术的用领域3
第二章游戏设计基础3
2.1游戏设计的基本原理3
2.1.1游戏性4
2.1.2叙事性4
2.1.3美术风格4
2.2游戏类型与分类4
2.2.1角色扮演游戏R(PG)4
2.2.2战略游戏(SLG)4
2.2.3
数字艺术与游戏设计作业指导书
第一章数字艺术概述2
1.1数字艺术的概念与发展2
1.2数字艺术与传统艺术的区别3
1.3数字艺术的用领域3
第二章游戏设计基础3
2.1游戏设计的基本原理3
2.1.1游戏性4
2.1.2叙事性4
2.1.3美术风格4
2.2游戏类型与分类4
2.2.1角色扮演游戏R(PG)4
2.2.2战略游戏(SLG)4
2.2.3
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