2026年三级虚拟现实工程师《虚拟现实技术》模拟卷.docVIP

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  • 2026-07-22 发布于山东
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2026年三级虚拟现实工程师《虚拟现实技术》模拟卷.doc

2026年三级虚拟现实工程师《虚拟现实技术》模拟卷

姓名:_____?准考证号:_____?得分:______

一、单选题(总共10题,每题2分)

1.虚拟现实技术中,用于模拟物体表面纹理的技术是?

A.几何建模

B.纹理映射

C.物理引擎

D.运动捕捉

2.在虚拟现实系统中,用于实时渲染三维场景的硬件是?

A.中央处理器(CPU)

B.图形处理器(GPU)

C.图像传感器

D.输入设备

3.虚拟现实中的“沉浸感”主要是指?

A.视觉效果的逼真度

B.听觉效果的逼真度

C.操作的便捷性

D.用户对虚拟环境的感知程度

4.虚拟现实系统中,用于追踪用户头部的设备是?

A.鼠标

B.键盘

C.眼动追踪仪

D.瞬态追踪器

5.虚拟现实中的“交互性”主要是指?

A.用户与虚拟环境的互动能力

B.虚拟环境的自动变化能力

C.系统的运行速度

D.系统的稳定性

6.虚拟现实系统中,用于生成逼真光照效果的技术是?

A.纹理映射

B.光线追踪

C.物理引擎

D.几何建模

7.虚拟现实中的“临场感”主要是指?

A.用户对虚拟环境的感知程度

B.虚拟环境的逼真度

C.交互的便捷性

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