计算机图形学 课件 第6章贴图.pptx

计算机图形学第六章贴图技术

主要内容6.1缓存6.2映射方法6.3二维纹理映射6.4环境贴图6.5凹凸映射6.6融合技术

6.1缓存?

6.1缓存帧缓存(framebuffer):在图形系统中,用于绘制任务的各种不同类型的缓存。这些缓存包括前端和后端颜色缓存、深度缓存以及图形硬件所提供的其他缓存,他们通常驻留在显卡上。帧缓存中的某个空间位置对应的k个比特位可用来表示:32位的RGBA颜色值;像素深度的整数值;或者用于设置掩码的二进制比特位。当处理帧缓存时,一般每次只处理其中的一个缓存

6.1缓存?

6.1缓存?

6.2映射方法通常表面建模有两种方式:1、增加几何图元表

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