信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第21部分基于几何的点云压缩(G-PCC)参考软件标准立项发展报告.docx

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信息技术沉浸式媒体的编码表示第21部分:基于几何的点云压缩(G-PCC)参考软件标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part21:ReferencesoftwareforGeometry-basedPointCloudCompression(G-PCC)

摘要

随着元宇宙、自动驾驶、三维地图、增强现实(AR)/虚拟现实(VR)等新兴技术的蓬勃发展,三维点云数据作为沉浸式媒体的核心载体,其

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