英雄联盟影视制作模块素材处理与特效应用指南.pdfVIP

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  • 2026-07-24 发布于北京
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英雄联盟影视制作模块素材处理与特效应用指南.pdf

笔记

1.导入全部的素材调整素材大小比例尺寸{要用蒙版来画}

2.给1打关键帧,形成由上往下运动的画面。

3.关键帧给所有alt加括号删除多余长度

4.由最后一个选择到第一个右键关键帧辅助序列图层

5.调整长度让他没有黑边

6.添加运动模糊,如果模糊值不够可以去合成设置里面改快门角度

7.新建文字

8.CTRLshiftd把翻幕合成截成一半遮罩改成

9.新建纯色描边--添加saber--调整参数

10.创建机创建空对象描边和文字开3d

11.给空对象打关键帧

然后调整这个缓动和图标编辑器

12.添加火焰粒子调整缩放旋转和混合模式

13.新建纯色添加一个背景添加效果梯度渐变

14.然后可以添加一个shine在描边里面

15.添加动画素材调整我们需要选取的位置,一层文字和描边背景

调整saber的参数

16.给动画素材打不关键帧。调整图层位置把调整图层放在机下面

17.添加twitch插件第一个和倒数第二个勾选,给他效果打关键帧前面100后面归零

18.有黑边添加动态拼贴。背景和转场都需要添加。

19.发现找个抖动太大了需要调整参数

20.新建一个合成开始制作角色展示

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