(共56页PPT)四年级上册第四单元石头剪刀布形成游戏算法策略V3.pptx

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;第4单元

石头、剪刀、布——形成游戏算法策略;猜拳游戏;目录;“石头、剪刀、布”游戏规则

——分析问题;活动目标;游戏规则;游戏统计;游戏记录;;活动二:设计游戏;学习成果;拓展活动;“石头、剪刀、布”初步实现

——变量和标志变量;活动目标;活动目标;逻辑运算(与、或、非);活动一:新建变量;活动一:探索使用标志变量来控制程序流程;活动一:探索使用标志变量来控制程序流程;学习成果;拓展活动;“石头、剪刀、布”进一步实现

——列表和广播;活动目标;列表;广播;活动:;活动一:人类出拳后,将人类的出拳结果存储到“人类结果”变量中;活动一:人类出拳后,将人类的出拳结果存储到“人类结果”变量中;活动

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