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- 2026-07-28 发布于甘肃
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国风游戏CG动画的视觉风格与技术研究
摘要
随着数字娱乐产业的蓬勃发展,国风游戏已成为传播中华优秀传统文化的重要载体,其CG动画的视觉表现力直接影响着玩家的文化认同感与沉浸体验。当前部分国风CG作品存在视觉风格同质化、传统美学内涵挖掘不足、渲染技术生硬堆砌等问题,难以实现技术与艺术的深度融合。本课题旨在研究并设计一套适用于国风游戏CG动画的视觉风格表现方案,重点解决水墨、彩墨风格在三维空间中的转化与光影渲染的技术难题。
本文首先分析了国风游戏CG的研究背景与现状,明确了设计目标;接着阐述了三维非真实感渲染(NPR)与后期合成等关键技术,并进行了技术选型论证。在需求分析阶段,从受众审美心理出发,确立了“气韵生动、虚实相生”的视觉需求。系统总体设计构建了从资产制作到渲染合成的全流程架构,详细设计则深入探讨了水墨材质着色器的算法逻辑与动态光影系统。实现阶段,基于UnrealEngine5引擎开发了自定义材质管线,实现了水墨晕染、笔触轮廓线及彩墨流动效果。测试环节通过视觉评估与性能分析,验证了方案在艺术表现与技术效率上的可行性。本课题的创新点在于提出了一种基于深度缓冲区的动态轮廓线绘制算法,并构建了参数化的水墨纹理映射模型,为国风游戏CG制作提供了可复用的技术参考。
第一章绪论
1.1研究背景
近年来,随着《黑神话:悟空》、《原神》等国产游戏在全球市场取得巨大成功
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