沉浸式数字展陈中的中国古典园林游观意境多维空间转译与体验设计.docxVIP

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  • 2026-07-29 发布于甘肃
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沉浸式数字展陈中的中国古典园林游观意境多维空间转译与体验设计.docx

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沉浸式数字展陈中的中国古典园林游观意境多维空间转译与体验设计

摘要

中国古典园林的游观意境是一种时空交织、步移景异的动态审美体验,传统展陈难以传达其流动的时空感与身临其境的沉浸感。本课题聚焦现有数字展陈缺乏深度空间转译的痛点,旨在运用XR与空间声场技术,实现古典园林游观意境的多维转译与沉浸式体验设计。

论文遵循工程递进思路展开。绪论章剖析现实痛点与需求;技术章论证XR引擎与传感选型;需求章量化功能与非功能指标;总体设计章构建感知-转译-体验三层架构;详细设计章推演游观路径生成与视听映射算法;实现章展示引擎集成与交互落地;测试章验证功能与沉浸感性能。

核心创新点在于提出“游观意境参数化转译模型”,将步移景异与声景联动算法化,突破静态展陈局限,为传统文化数字活化提供新范式。

第一章绪论

1.1研究背景

中国古典园林的游观意境,是一种时空交织、步移景异的动态审美体验。传统展陈方式往往局限于静态图文或微缩模型,难以传达这种流动的时空感与身临其境的沉浸感。

现有数字展陈虽引入了多媒体手段,但多停留在平面投影或孤立的触控互动,缺乏对园林空间序列与意境的深度转译。观众仍以旁观者身份审视,无法实现“人在画中游”的介入式体验。

这种表层化的展示导致园林文化中借景、曲径通幽等动态空间智慧被扁平化。空间叙事的断裂使得观者难以体悟时间维度上的起承转合,严重制约了古典园林当代传播的感染

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