多模态大模型在游戏创作领域的创新实践.pptx

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InfoQ极客传媒

多模态大模型在游戏创作

领域的创新实践

演讲人:邵帅

腾讯混元专家研究员

AiCon

全球人工智能开发与应用大会

AiCon

全球人工智能开发与应用大会

游戏创作的痛点与AIGC的机遇

游戏生图大模型

03生图应用:文生特效和图生特效

04游戏图生视频大模型

05生视频应用:动态立绘和360度旋转多视图

未来展望:可交互视频生成

目录

1

游戏创作的痛点与AIGC的机遇

InfoQ极客传媒

挑战1:市场——存量竞争,出海困难

·游戏行业头部效应难打破,市场格局固定

·出海竞争加剧,地缘政治风险高

挑战2:内容—

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