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  • 2026-08-02 发布于山东
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兔子动画知识点

一、动画基础理论

1.动画原理

-运动规律:缓入缓出、中间张弛、挤压与拉伸

-时间与空间:关键帧、插值、缓动曲线

-视觉暂留:帧率与流畅度

2.动画类型

-二维动画:手绘、矢量

-三维动画:建模、绑定、动画

二、兔子角色设计

1.外形特征

-身体结构:长耳、短尾、大眼睛

-肌肉分布:脂肪分布、关节结构

-服饰设计:适应兔子特征的服装

2.性格设定

-活泼型:快速移动、跳跃

-温柔型:缓慢移动、害羞

-勇猛型:快速攻击、防御

三、兔子建模技术

1.二维建模

-矢量绘制:钢笔工具、形状工具

-线条优化:平滑曲线、节点调整

2.三维建模

-多边形建模:挤出、倒角、合并

-NURBS建模:曲线与曲面生成

-素材贴图:UV展开、纹理映射

四、兔子绑定技术

1.骨骼绑定

-骨骼创建:主骨骼、子骨骼

-关节设置:旋转轴、约束

-动态绑定:IK与FK混合

2.力学绑定

-物理模拟:布料、毛发

-碰撞检测:自动碰撞、预碰撞

五、兔子动画制作

1.关键帧动画

-关键帧设置:时间轴、关键点

-动画曲线:线性、贝塞尔曲线

-动画编辑:插值、缓动

2.路径动画

-路径创建

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