面向Z世代的传统非遗面塑动态捕捉与生成式虚拟捏塑文创交互设计.docxVIP

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  • 2026-08-04 发布于湖北
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面向Z世代的传统非遗面塑动态捕捉与生成式虚拟捏塑文创交互设计.docx

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面向Z世代的传统非遗面塑动态捕捉与生成式虚拟捏塑文创交互设计

摘要

本课题聚焦于非物质文化遗产面塑的数字化传承困境,旨在设计并实现一套面向Z世代年轻群体的交互式虚拟捏塑文创系统。系统通过动态捕捉技术记录非遗传承人的捏塑技艺动作,并利用生成式人工智能技术构建虚拟捏塑交互体验,以创新方式吸引年轻用户参与非遗文化的学习与传播。

研究首先分析了传统面塑传承模式在年轻群体中吸引力不足的现状,明确了利用数字技术降低学习门槛、增强趣味性的设计目标。系统总体设计遵循“动态数据采集—智能模型生成—交互体验构建”的逻辑。需求分析阶段明确了用户角色与功能需求,总体设计规划了系统架构与核心模块,详细设计则深入阐述了动态数据处理与生成式模型的关键算法。

系统实现部分展示了基于Unity引擎的虚拟环境搭建、LeapMotion与MediaPipe的动态捕捉集成,以及基于StableDiffusion与Transformer的生成式捏塑引导模块。测试结果表明,系统核心功能运行稳定,交互响应流畅,初步验证了其作为非遗数字化文创产品的可行性。

本设计的核心创新点在于将高精度动态捕捉与生成式AI相结合,构建了“观看-模仿-创造”的闭环交互体验。这不仅为面塑技艺的数字化保存提供了新方法,也为非遗文创产品的年轻化、游戏化转型提供了可借鉴的范式。

关键词:非物质文化遗产;面塑;动态捕捉;生成式人工智

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