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- 2026-08-08 发布于北京
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2026出海手游+AI营销洞察报告
2026AIMarketingInsightsReportforGlobalMobileGameExpansion;;;
新增广告主集中入场,存量厂商接力扩量
全球手游投放规模持续扩张,新增红利主要集中在Q1,Q2增长重心逐渐转向存量广告主持续加码;;
类别名称;
欧洲拥有最大的广告主基本盘
北美则保持最高的素材投入强度
全球重点市场呈现规模领先与投放深度领先的差异化格局;
1;;
核心观点:AI时代的游戏营销,核心要素已不再是预算够不够多、创意够不够好,
而是广告主能否基于真实业务数据,找到对抗广告平台算法霸权的新打法、新工作流。;
××
命iMagicBOX;
以某SLG游戏项目为例:
?传统洞察方式:项目初期依靠人×工翻阅评论,更容易注意到战争场面、福利奖励等直观反馈,因此延续了“大场面吸引注意力、福利推动下载”的素材策略。
?Agent策略洞察:全球
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