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2026年游戏开发美术设计考试题目含角色模型制作.docx

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2026年游戏开发美术设计考试题目含角色模型制作

一、概念设计(共3题,每题15分,总分45分)

1.题目:

设计一个“赛博朋克”风格的机械战士角色概念图。要求包含角色正面、侧面和背面视图,标注角色核心功能(如机械臂、能量核心等),并简述角色背景故事(200字以内)。

2.题目:

创作一个“东方神话”主题的辅助型角色概念图。角色需具备“五行”元素特征(如水、火、木),设计其武器、服饰及特殊技能表现,并说明设计灵感来源(150字以内)。

3.题目:

设计一个“末世废土”风格的拾荒者角色概念图。角色需体现生存环境下的实用性与破败感,标注关键装备(如护甲、工具),并简述角色在故事中的定位(100字以内)。

二、高精度角色建模(共2题,每题35分,总分70分)

1.题目:

根据以下要求,制作一个“暗黑奇幻”风格的高精度角色模型(人体比例符合1.8米标准,需包含完整盔甲、武器及配饰):

-多边形数量:低于50,000(拓扑优化,无冗余面)

-UV展开需支持基础贴图绘制

-提供至少3个关键角度的模型展示图(无贴图)

2.题目:

创作一个“蒸汽朋克”风格的机甲角色高精度模型(全身比例,含驾驶舱、机械关节),要求:

-金属质感表现(高光、哑光结合)

-关键部位需支持变形动画(如机械臂旋转)

-多边形数量:低于80,000(关节处

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