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2026年游戏开发专业面试模拟及笔试题目.docx

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2026年游戏开发专业面试模拟及笔试题目

一、编程能力测试(共3题,每题15分,总分45分)

1.题目:实现一个简单的碰撞检测系统(15分)

背景:现代游戏开发中,碰撞检测是核心模块之一。假设你正在开发一款2D平台游戏,需要实现一个基于轴对齐边界框(AABB)的碰撞检测系统。请用C++或Python实现以下功能:

-定义一个`Rectangle`类,包含`x`、`y`(左上角坐标)、`width`、`height`属性。

-实现一个静态方法`boolcheckCollision(Rectanglea,Rectangleb)`,用于判断两个矩形是否发生碰撞。

-测试用例:矩形A(位置:(100,100),宽高:(50,50)),矩形B(位置:(120,120),宽高:(30,30))。

2.题目:设计一个简单的人工智能(AI)行为树(15分)

背景:在游戏开发中,AI行为树常用于实现NPC的行为逻辑。请用伪代码或Python实现一个简单的行为树,包含以下节点:

-`Selector`(选择器):按顺序执行子节点,优先返回第一个成功执行的节点。

-`Sequence`(序列):按顺序执行子节点,若全部失败则返回失败。

-`Action`(动作节点):执行具体行为(如“攻击”“移动”),成功或失败返回相应

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