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- 2026-08-10 发布于福建
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《影视后期特效及剪辑制作》第十二章第三节
12-2Particular物理特性模拟
流体动力学
反弹·蜿蜒·簇拥·流体动力学
课程目录
01
课程导入与旧知回顾
02
本节课学习目标
03
物理模块总览与四个进阶功能
04
粒子反弹(Bounce)
05
粒子蜿蜒(Wiggle)
06
粒子簇拥(Cluster)
07
流体动力学原理
08
流体核心参数讲解
09
流体实战:烟雾效果
10
流体拓展与常见问题
02
课程导入:从基础到进阶
💡上节课回顾:发射器管出生→粒子管长相→物理管运动
上节课回顾
✦掌握了发射器、粒子、物理三大模块
✦做出烟花、流星、火焰、烟
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