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  • 2026-08-14 发布于北京
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第17节详情页实战操作与技巧(一)

一、扁平风

1.扁平风概念:

扁平化完全属于二次元,这个概念最的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影、透

视、纹理、渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。

所有的元素边界都干净利落,没有任何羽化、渐变、或者阴影。由其是用在上,更少

的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁。可以更加简单直接的将信息和事物的工

作方式展示出来,减少认知的产生。

扁平风最直接指的是画面排版形式,文字上面没有这种立体效果。文字上面不加投

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