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- 2026-08-14 发布于天津
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2025年VR骨骼动画绑定题库
一、单项选择题(每题1分,共30题)
1.VR骨骼动画绑定中,主要用于控制角色头部旋转的骨骼是?
A.颈部骨骼
B.头部骨骼
C.脊柱骨骼
D.肩胛骨骼
2.在VR骨骼动画中,用于实现角色手指灵活性的技术是?
A.零半径骨骼
B.蒙皮技术
C.路径动画
D.反向动力学
3.VR骨骼动画绑定中,用于调整角色身体比例的工具是?
A.变形器
B.蒙皮权重
C.骨骼缩放
D.路径约束
4.在VR骨骼动画中,用于实现角色面部表情的技术是?
A.面部捕捉
B.蒙皮权重
C.路径动画
D.反向动力学
5.VR骨骼动画绑定中,主要用于控制角色腿部运动的骨骼是?
A.髋部骨骼
B
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