2025年VR骨骼动画绑定题库.docVIP

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  • 2026-08-14 发布于天津
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2025年VR骨骼动画绑定题库

一、单项选择题(每题1分,共30题)

1.VR骨骼动画绑定中,主要用于控制角色头部旋转的骨骼是?

A.颈部骨骼

B.头部骨骼

C.脊柱骨骼

D.肩胛骨骼

2.在VR骨骼动画中,用于实现角色手指灵活性的技术是?

A.零半径骨骼

B.蒙皮技术

C.路径动画

D.反向动力学

3.VR骨骼动画绑定中,用于调整角色身体比例的工具是?

A.变形器

B.蒙皮权重

C.骨骼缩放

D.路径约束

4.在VR骨骼动画中,用于实现角色面部表情的技术是?

A.面部捕捉

B.蒙皮权重

C.路径动画

D.反向动力学

5.VR骨骼动画绑定中,主要用于控制角色腿部运动的骨骼是?

A.髋部骨骼

B

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