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- 2026-08-15 发布于贵州
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2026年三维动画制作技能专项训练
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题只有一个正确答案,请将正确选项的首字母填入括号内。每题2分,共30分)
1.在三维建模中,用于创建规则几何体(如立方体、球体)最常用的方法是?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.几何体实例化
D.体积建模
2.下列哪个软件通常不被归类为专业的三维动画制作软件?
A.Blender
B.Cinema4D
C.ZBrush
D.AdobePhotoshop
3.PBR(PhysicallyBasedRendering)工作流中,用于定义表面粗糙度的贴图通常称为?
A.Albedo贴图
B.Normal贴图
C.Roughness贴图
D.Displacement贴图
4.在灯光设置中,用于模拟大型光源(如太阳、聚光灯照射区域)并产生柔和边缘阴影的光源类型是?
A.点光源
B.聚光灯
C.区域光
D.环形光
5.三维动画中,用于控制角色或物体运动的关键帧被称为?
A.变形帧
B.插值帧
C.关键帧
D.辅助帧
6.动画中
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