2026年三维动画制作技能专项训练.docxVIP

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  • 2026-08-15 发布于贵州
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2026年三维动画制作技能专项训练

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题只有一个正确答案,请将正确选项的首字母填入括号内。每题2分,共30分)

1.在三维建模中,用于创建规则几何体(如立方体、球体)最常用的方法是?

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.几何体实例化

D.体积建模

2.下列哪个软件通常不被归类为专业的三维动画制作软件?

A.Blender

B.Cinema4D

C.ZBrush

D.AdobePhotoshop

3.PBR(PhysicallyBasedRendering)工作流中,用于定义表面粗糙度的贴图通常称为?

A.Albedo贴图

B.Normal贴图

C.Roughness贴图

D.Displacement贴图

4.在灯光设置中,用于模拟大型光源(如太阳、聚光灯照射区域)并产生柔和边缘阴影的光源类型是?

A.点光源

B.聚光灯

C.区域光

D.环形光

5.三维动画中,用于控制角色或物体运动的关键帧被称为?

A.变形帧

B.插值帧

C.关键帧

D.辅助帧

6.动画中

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