《虚拟现实脚本与策划》课件——0-课程概要.pptxVIP

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  • 2026-08-18 发布于福建
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《虚拟现实脚本与策划》课件——0-课程概要.pptx

虚拟现实脚本与策划

课程概要;学时:96学时(实践学时数:48学时);本课程是虚拟现实技术应用专业的一门专业核心课,是该专业的必修课程,是虚拟现实策划和管理的入门课程。

通过本课程的教学,学生掌握一定的VR脚本与策划的理论知识,能够策划和管理虚拟现实项目,为后续专业课程的学习打下必备的基础。本课程开设在第四学期,前导课程有《虚拟现实概论》、《图像处理》、《三维动画建模和动画基础》、《Unity3D基础》/《UE4基础》;后续课程有《Unity3D提高》/《UE4提高》、《虚拟现实软硬件平台搭建及维护》等,是本专业学生能否设计出合理规划数字产品的关键性课程。;虚拟现实脚本与策划,通过对本课程的学习,学生了解并掌握VR系统设计的基本知识,加强VR的创作能力,提升VR创意、编撰和叙事水平,明确脚本策划的思路及流程,学会与团队合作,共同制作虚拟现实策划相关项目产业。结合相关的数据和案例,为以后进一步学习VR策划设计、美术设计和引擎开发提供一定的参考和依据。;(一)知识目标:

1、掌握VR策划的基础理论知识。

2、掌握VR的传播与管理的相关知识。

3、了解游戏策划职业。

4、掌握游戏策划的要素。;(二)职业技能目标:

1、具备VR项目的策划能力。

2、具备VR项目的脚本撰写能力。?

3、具备灵活机敏的应变能力,积极进取的创新能力以及良好的动手能力。

4、具备一定的审美能力与自主学

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